Lux in Tenebra: King of Souls
Sinossi:
Il tutto appare come un viaggio dal ventre della terra alla superficie, simboleggiando una nascita e la comprensione del significato della propria esistenza. Il guerriero accrescerà tecniche e poteri durante il suo viaggio, fino ad incontrare nel castello un Lich, un mostro non morto, capace di svelargli il segreto della sua esistenza. Egli scoprirà di possedere i poteri dei quattro elementi perché quattro anime sono esiliate dentro di lui, anime di quattro stregoni legata ognuna ad un potere. Il Re Delle Anime, potente e oscuro mago, ha, infatti, scelto lui come urna per gli spiriti ribelli dei quattro stregoni. Per trovare sé stesso egli dovrà liberarsi di queste anime, per farlo dovrà raggiungere quattro luoghi legati a ciascun elemento (es. vulcano fuoco, mare acqua) e affrontare la prova di turno e così facendo si approprierà del potere di ciascun stregone divenendone però consapevole usufruitore e non più solo strumento. Una volta liberatosi dai quattro spiriti e accumulato il potere elemetale ad essi legato, potrà affrontare e sconfiggere il Re Delle Anime.
Gameplay:
Innovativo Duel System che porta nuova linfa al genere GDR su PC
Un sistema di combo mirate permetterà di assestare numerosi colpi speciali, tutti con un diverso effetto, a seconda del nemico, consentendo così di avere duelli e strategie sempre nuovi di volta in volta. Si potrà provare a tagliare la testa ad un nemico, oppure tempestarlo di colpi imprecisi!
Niente piu’ “barra della magia”
Se dovessimo trovarci dinnanzi ad una fonte di calore, come un fuoco da campo, potremo incediare i nostri nemici senza esitare; forti venti ci permetterebbero di spostare oggetti; e si potrà portare la natura stessa al nostro fianco trasformando gli elementi in Anime Elementali!
Controllo diretto sulle Anime degli Elementi
Quando avrai ottenuto il massimo del tuo potere, potrai prendere il controllo di un’Anima Elementale. Queste hanno caratteristiche e stili di combattimento differenti. Il potente Golem, ad esempio, può stringere in una morsa rocciosa i nemici più deboli, o stritolare gli sprovveduti sul suo cammino.
Sistema fisico basato su Ageia PhysX™, e enigmi più realistici ed immersivi che mai
Abbattere un muro di pietra schiantandoci un masso, o far precipitare un vecchio ponte sospeso sul vuoto assieme ai nostri nemici sono solo alcune delle possibilità.
Crescita del personaggio ricca di scelte, per avere un gioco ogni volta diverso
Sarà possibile scegliere fra 3 magie per livello, 4 livelli per elemento, per 4 elementi in totale!
Starà al giocatore decidere quali si addicono di più al suo stile di gioco, che sia difensivo, offensivo, o basato su strategie alternative.
L’esplorazione è un fattore importante
Tutto il Mondo del Pentacolo sarà costellato di subquest sempre diverse e interessanti.
Potremo imbatterci in strani enigmi da risolvere o affari da portare a compimento quando vogliamo. Far fuori un orco per riscuoterne la taglia ad esempio è solo una delle mini avventure in cui ci si imbatterà durante il gioco.








