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Corso Fumetto

foto di direzione
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Comics Workshop con Daniele Statella

 SFEI Workshop Sabato 14 gennaio 2012 - ore 9:30 / 19:00


Il workshop sarà un laboratorio teorico pratico e verterà sulla realizzazione pratica di una tavola per un fumetto seriale. 
-analisi della sceneggiatura e sua interpretazione
-preparazione documentazione visiva
-progettazione layout, composizione e bilanciamento
-realizzazione tecnica della tavola a matita
-ripasso a china con pennello e pennarelli
-interventi e ritocchi con Photoshop

Info sull'Autore:

Daniele Statella
fumettista, illustratore e regista, ha fondato lo Studio CreativeComics con cui realizza vari progetti per l’editoria e per il cinema. Ha diretto il film western "Undead Men" con effetti speciali di Sergio Stivaletti e musiche di Manuel De Sica. Ha lavorato come illustratore per Mondadori e disegnato numerosi fumetti italiani tra cui Diabolik, Nick Raider, Dr.Morgue, Legion75 e Cornelio. Attualmente è al lavoro per Star Comics alla serie a fumetti di Carlo Lucarelli "Nuvole nere". Accanto all'attività di fumettista affianca quella di curatore di eventi come il festival di fumetto "Vercelli tra le nuvole", e quella di direttore artistico della Scuola di Fumetto di Vercelli
 

 Iscrizione al Workshop

Pre-Iscrizioni Nuovo anno Accademico

 

Buongiorno a tutti i visitatori e agli affezionatissimi allievi dell' Accademia, con la presente voglio illustrare le novità ed introdurre il periodo di pre-iscrizione per chi ancora non è entrato a far parte della nostra famiglia.

L' Accademia SFEI di Bra dà il via alle nuove iscrizioni per l' anno accademico 2011/2012.

LE NOVITA':

- Il periodo didattico ha subito alcuni mutamenti per venire incontro alle esigenze di allievi e docenti, queste le principali novità di interesse:

Inizio corsi dal 19 di settembre e termine entro il 30 giugno, questo consentirà di seguire un vero e proprio calendario scolastico con il rispetto dei periodi di vacanza e festività.

Il percorso accademico è stato esteso a 3 anni, questo al fine di dare la formazione professionale necessaria ad entrare a pieno titolo nel mondo del lavoro fumettistico o grafico.

Integrazione dei corsi digitali nel percorso accademico di fumetto e illustrazione, grazie all'aula multimediale dotata di workstation ad alte prestazioni, tavolette grafiche wacom intuos 4 professionali e monitor wide 22".

Nascita del nuovo percorso post-diploma con svolgimento diurno e programma intensivo.

Workshop mensili con professionisti di fama nazionale ed internazionale per imparere i trucchi dei maestri.

Collaborazioni aperte con case editrici e società produttive in ambito videoludico, editoriale e video televisivo per agevolare l'ingresso nel mondo del lavoro per gli alleivi che escono dall'Accademia.

 

I NUMERI DELLA SFEI:

201 - Le ore di formazione previste nel percorso serale di fumetto e illustrazione.

10 - I docenti professionisti che vi assisteranno fino alla realizzazione del vostro obiettivo.

3 - Gli anni di successo della SFEI divenuta partner formativo di grandissimi eventi di carattere nazionale ed estero (View Conference (TORINO) - NEOludica Biennale di Venezia - Movicentro - Fiera del Libro.

15 - Gli alunni che potranno accedere al corso di Fumetto e Illustrazione.

PRE - ISCRIZIONI:

A partire dalla fine di Aprile si aprono le pre-iscrizioni per il nuovo anno accademico, queste le variazioni e le novità rispetto all'anno in corso:

- Cambia il periodo che da quest'anno sarà dal 19 Settembre al 30 giugno circa per un priodo formativo complessivo di 201 ore;

- Visto il successo riscontrato da quest'anno la SFEI mette in palio 2 borse di studio al 100% e 1 borsa di studio al 50% per veri fuori classe, motivati e interessati a raggiungere grandi risultati insieme a noi.

- La partnership con aziende sul territorio nazionale permetterà l'accesso a periodi formativi e stages retribuiti per gli allievi maggiormente dotati.

INFORMAZIONI GENERICHE ED ECONOMICHE:

L' Accademia SFEI si è sempre contraddistinta per la propria trasperenza nei costi e nell'offerta, di seguito tutto quello che occorre sapere sotto il profilo economico.

Il Percorso Accademico ha un costo di euro 800,00 all'anno + una tassa di iscrizione di euro 25,00

Il Percorso Accademico ha un numero chiuso di partecipanti da un minimo di 10 ad un massimo di 15.

All'inizio dell'anno viene fornito lo starter kit comprendente tutto il necessario per disegnare e seguire efficacemente le lezioni.

L'Accadema SFEI è un'ente senza scopo di lucro con una MISSION che mira alla formazione di giovani ed all'occupazione degli stessi, promuovendo quelle professionalità ricercate ma poco conosciute in ambito lavorativo classico, che trovano però efettive possibilità di collocazione in aziende sul territorio nazionale ed estero o di telelavoro.

Questo è il motivo del perchè i corsi da noi proposti hanno un costo molto contenuto a parità di formazione e professionalità rispetto alle analoghe controparti commerciali.

E' possibile prenotare una visita o assistere alle lezioni per vedere e toccare con mano l'ambiente e la professionalità offerta dall' Accademia SFEI di Bra.

Per effettuare le vostre pre-iscrizioni potete accedere all'apposito modulo online cliccando QUI

Per maggiori informazioni vi invitiamo a contattarci

SFEI Accademia di Arti Visive e New Media

Via Edoardo Brizio, 10

12042 BRA (CN)

Tel. 0172 244701

Comic Battle dalla scuola di fumetto di Bra due vincitori

IL 1° CLASSIFICATO DELLA COMIC BATTLE DEL 19 GIUGNO 2010

MATTEO MANERA

IL 4° CLASSIFICATO DELLA COMIC BATTLE DEL 19 GIUGNO 2010

UMBERTO GIORDANO

Bravi ragazzi avete tenuto alto il nome della Scuola i miei più vivi complimenti e congratulazioni

Il Direttore

Giulio PENNELLA

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11^ edizione del Salone del Libro per Ragazzi a Bra

La Scuola di Fumetto all' 11^ edizione del Salone del Libro

Si terrà da mercoledì 5 maggio a domenica 9 maggio il salone del libro per ragazzi di Bra, la scuola parteciperà con un proprio stand e sarà a disposizione per qualsiasiinformazi one si necessiti, sono previsti incontri con gli autori / docenti della scuola, presentazioni dei progetti e dimostrazioni di arte tradizionale e digitale, per chi volesse approfondire il programam del salone del libro vi rimandoalsit  o ufficiale: http://www.turismoinbra.it/web/dettagliocontenuto.asp?ID=110.

Vi aspettiamo numerosi!!!

foto di direzione

Cambio Lezioni IMPORTANTE!!!

Come accennato in classe ci sarà un cambio lezioni nella giornata di Mercoledì 7 aprile 2010, al posto di Fumetto Umoristico si terrà la lezione di Realistico, prestate attenzione chi frequenta solo i corsi modulari, per evitarvi un viaggio a vuoto, pertanto riepilogando Mercoledì 7 Aprile e Venerdì 9 Aprile si terranno le lezioni di Fumetto Realistico con Dante o Francesco.

Grazie per L'attenzione

PS Commentate per dare conferma di lettura, Grazie

PPS Anna mi ha fatto notare che ci sono compiti diversi da consegnare tra Dante e Francesco, per cui vi confermo che la lezione di mercoledì sarà tenuta da Dante.

Giulio

Broken Arms Games

Project B.A.G.

 

Il progetto Broken arms games nasce dalla volontà di mostrare quanto il settore videoludico sia cresciuto e maturato fino a diventare la quinta espressione dell'arte moderna.

 

Ormai non si può più trascurare l'influenza dei giochi elettronici sulla società, tanto meno il suo impatto economico, che supera l'industria del cinema.

 

Per riuscire a dimostrare al mondo che anche l'Italia è pronta ad accogliere questa nuova forma di comunicazione, abbiamo deciso di fondare questa piccola software house emergente, per dare la possibilità a molti giovani e professionisti di valorizzare il nostro paese, anche in questo settore.

Born from the Earth

E' nato dalla Terra per salvare la Terra, una nuova ed entusiasmante avventura vi aspetta, il primo progetto fumettistico della SFei, realizzato da matite affermate ed in collaborazione con il Team del Videogames Born from the Earth, restate sintonizzati per maggiori info e news, di seguito un breve estratto tratto dalla storia di Born from the Earth.


" 2058, il pianeta è ormai terra di devastazione, gli esseri umani hanno spremuto fino all'ultima goccia ogni risorsa. Si presenta un quadro agghiacciante di desolazione e morte. Da ormai più di dieci anni tornado, terremoti e alluvioni dovuti alla situazione si abbattono sul poco che è rimasto, in ogni parte del mondo. La setta degli Shitaru è costituita dai pochi scienziati che nel tempo hanno resistito allo sfacelo della corruzione e ancora lottano per preservare il pianeta, professando una nuova religione i cui pilastri sono: la dimostrazione scientifica dell'inesistenza di un dio ultraterreno e la consapevolezza che l'unico vero dio, fonte di vita, sia la stessa Terra. Un dio con un proprio complesso apparato mentale, un pianeta vivo che crea vita. A capo di questa setta vi è il Dott. Steve Montanary , esperto in nano tecnologie. Nel 2043 ebbe modo di relazionare importanti scoperte su quello che da sempre viene chiamata Gaia, il pianeta che vive e che dà vita. Gran parte delle persone più potenti del mondo, da anni cercano di contrastare queste teorie per trarne sempre più profitti dall'estrazione di risorse dalla terra fino all'esaurimento. Questi individui vengono più comunemente chiamati Viris, persone apparentemente dalla parte dei popoli ma che in realtà li soggiogano, promettendo ricchezza e oscurando le pesanti conseguenze dell'abuso del pianeta. In tal modo hanno provocato numerosissime guerre tra nazioni dando ricchezza ai soliti potenti alleati e debellando interi popoli in nome del denaro......."

Simone Ceoloni

Ninibelabs

Il progetto Ninibe nasce nel 1999 come libera associazione di persone con il desiderio di esplorare in modo pratico alcuni aspetti dell'intelligenza artificiale. Durante gli anni successivi gli interessi si sono ampliati fino a comprendere progetti non direttamente collegati ad essa. Nel settembre 2003 il progetto Ninibe si trasforma nei Laboratori Ninibe, un'associazione dedicata alla ricerca informatica e alla realizzazione di progetti innovativi.
 

Perchè

Lo scopo principale perseguito dai Laboratori è creare una struttura fisica e virtuale che permetta ai partecipanti e ai collaboratori di dare libero sfogo alla propria creatività. L'intento principale è quello di sfruttare le conoscenze e le capacità dei singoli per realizzare qualsiasi progetto che interessi o che appassioni uno o più partecipanti. Purtroppo il lavoro, lo studio e gli impegni di tutti i giorni lasciano poco tempo da dedicare ad idee personali. I Laboratori Ninibe cercano di sopperire a questi problemi creando una sorta di comunità dove le uniche risorse messe in gioco sono il tempo e le capacità.



Come?

Il meccanismo che sorregge tutta l'attività dei Laboratori non ha nulla in comune con una normale società commerciale; noi non sottostiamo ai normali vincoli delle leggi del libero mercato. Non realizziamo progetti pensando prima di tutto alla commercializzazione e alla vendita, bensì realizziamo le nostre idee a prescindere dalla valenza monetaria che possono avere. Le eventuali commercializzazioni che prevediamo per i nostri progetti sono comunque a posteriori rispetto all'idea; questo significa che le esigenze di mercato non influiscono sull'idea di partenza e che le due cose sono completamente indipendenti l'una dall'altra.



Quanto?

I Laboratori Ninibe sono una libera associazione di persone che perseguono lo scopo principale di concretizzare idee creative, non una società a scopo di lucro o con finalità di guadagno. Tuttavia i Laboratori cercano di autosostenersi nel proprio lavoro attraverso:

  • possibilità di libere donazioni, supportate dal sistema di Paypal.
  • commercializzazione/diffusione dei progetti conclusi se lo studio di questa eventualità ha avuto esito positivo.
  • sponsorizzazione da parte di enti e società esterne.

Ognuna di queste modalità è da considerarsi comunque secondaria rispetto al normale iter progettuale e non pregiudica assolutamente la possibilità di realizzare concretamente un progetto.


Comics and Animation

Comics and Animation

DENOMINAZIONE MATERIA ORE MINIMO PARTECIPANTI NUMERO MASSIMO
sceneggiatura sceneggiatura 60 10 20
disegno disegno 40 10 20
fumetto realistico tecniche del fumetto realistico 40 10 20
fumetto umoristico tecniche del fumetto umoristico 40 10 20
animazione tradizionale tecniche di animazione tradizionale 60 10 20
animazione digitale tecniche di animazione digitale 60 5 10
illustrazione tradizionale tecniche di illustrazione tradizionale 60 10 20
illustrazione digitale tecniche di illustrazione digitale 60 5 10
illustrazione editoriale e libri per ragazzi tecniche di illustrazione editoriale e per l'infanzia 40 10 20

Comics and Animation

Comics and Animation

DENOMINAZIONE MATERIA ORE MINIMO PARTECIPANTI NUMERO MASSIMO
sceneggiatura sceneggiatura 60 10 20
disegno disegno 40 10 20
fumetto realistico tecniche del fumetto realistico 40 10 20
fumetto umoristico tecniche del fumetto umoristico 40 10 20
animazione tradizionale tecniche di animazione tradizionale 60 10 20
animazione digitale tecniche di animazione digitale 60 5 10
illustrazione tradizionale tecniche di illustrazione tradizionale 60 10 20
illustrazione digitale tecniche di illustrazione digitale 60 5 10
illustrazione editoriale e libri per ragazzi tecniche di illustrazione editoriale e per l'infanzia 40 10 20

Games and New Media

Games and New Media

DENOMINAZIONE MATERIA ORE MINIMO PARTECIPANTI NUMERO MASSIMO
colorazione digitale Photoshop 40 5 10
modellazione 3D 3ds Max 60 5 10
animazione 3D 3ds Max 60 5 10
rendering fotorealismo 3ds Max - Mental-ray 40 5 10
character games pipeline 3ds-Max - Z-brush - Photoshop 90 5 10
3D sculpt (scultura 3d) Z-brush 60 5 10
grafica 2D Photoshop 40 5 10
foto di direzione

Come dipingere un paesaggio digitale

Ambiente Dipinto Digitale procedimento Passo a Passo e Video

Come disegnare un paesaggio landscape o ambientazione, concept passo a passo e video tutorial
Questo è ancora un work in progress questo significa che Xia ci lavorerà su un po 'di più o molto di più a seconda del tipo di idea che gli verrà.

Per ora questo è il passo a passo che ci offre:

 


 

Paesaggio catena montuosa

Questo il passo a passo della pittura digitale


how to paint landscape, draw background, speedpainting

Questo invece lo sketch finale su questo continuerà ad aggiungere dettagli ed elementi interessanti ed a rifinire il tutto fino a che possibile


painting mountains, draw background, speedpainting

Aggiornamento del 28 gennaio 2010

 

Aggiunta una creatura a tre teste (idra) Naga.


painting creature, three headed Naga, speedpainting

Questo il video tutorial Come dipingere un paesaggio digitale:



Tradotto da Giulio PENNELLA

Tratto da www.idrawgirls.blogspot.com

Thank You Xia

foto di direzione

Come disegnare Sakura dal Manga/Anime Naruto

Come disegnare Sakura dall'Anime Naruto

Questo è un vero tutorial base per principianti nuovi nel disegno e che vogliano cominciare i primi approcci.

L'amico Xia Taptara ha provato a realizzare questo tutorial in maniera il più semplice possibile per spiegare la sua tecnica di disegno, chi volesse approfondire potrà trovare prossimamente una progressione del lavoro per intermedi.

Capire coem disegnare Naruto Anime e Manga in un video tutorial passo a passo. Disegnare e abozzare i personaggi della serie Naruto per Manga, Cartoni animati e Fumetti. Imparare le costruzioni base e dallo schizzo al disegno finito, imparare a realizzare una bozza rapida di concetto utilizzabile nelle illustrazioni, cartoni animati, fumetti e in particolare in Manga ed Anime, rapide e semplici istruzioni per disegnare e schizzare, costruire la faccia e il corpo.


Disegno finale di Sakura da Naruto:


Questo il passo a passo per disegnare Sakura

how to draw manga, Naruto, Sakura, anime girl, tutorial

how to draw manga, Naruto, Sakura, anime girl

Questo il Drawing Manga Video tutorial Base:


Tradotto da Giulio PENNELLA

Tratto da www.idrawgirls.blogspot.com

Thank you Xia

foto di direzione

Making Of Il film AVATAR

Avatar, il film, il making of del mondo virtual di pandora.

 


Ho trovato sul blog dell'amico Xia Taptara una serie di interessanti ed ispiranti video sull arealizzazione di Avatar, siete tutti invitati a drgli un'occhiata.

parte 1

parte2


parte3


parte 4


parte 5


Spero siano di vostro interesse, a presto

Giulio

 

La Scuola sulla rivista IDEA

Questa mattina è' uscito un'articolo sulla Nostra Scuola all'interno della rivista IDEA nella sezione dedicata alle "iniziative intelligenti", a chi interessasse l'articolo si trova sul numero 3 della rivista datato 28 gennaio 2010.

Porterò l'articolo per la visione a scuola da venderdì 29 gennaio 2010.

Grazie a tutti

Il Direttore

Giulio

Lezioni del 27 e del 29 gennaio

Dopo le presentazioni del corso di Sceneggiatura, Disegno Umoristico e Animazione è la volta del Disegno e Fumetto Realistico

Nella giornata introduttiva del 27 gennaio saranno presenti sia Dante Bastianoni che Francesco Bastianoni, nella lezione successiva del 29 gennaio solo Dante Bastianoni le lezioni si terranno dalle ore 19:00 alle ore 22:00 come sempre chi avesse necessità potrà uscire alle 21:30

Questo il programma didattico delle due serate:

1^ LEZIONE: Mercoledì 27 gennaio 2010

- INTRODUZIONE AL CORSO E AL MONDO DEL DISEGNO E DEL FUMETTO

- MATERIALI UTILIZZATI NEL DISEGNO E NEL FUMETTO

2^ LEZIONE: Venerdì 29 gennaio 2010

- RAPPRESENTAZIONE DI UN OGGETTO

Ci vediamo Mercoledì

Ciao

Giulio

SFeI Card "Nasce la tessera della scuola"

Nasce la SFeI Card

Sarà disponibile prestissimo per tutti gli iscritti e lo staff della scuola.

foto di direzione

18/01/2010 prima lezione di Sceneggiatura

La lezione si tiene dalle ore 19:00 alle ore 21:30

1a lezione:
- Presentazione dell'insegnante.
- Introduzione al concetto di narrazione e, conseguentemente, di story telling.
- Spiegazione del concetto di Assunto Narrativo.

Laboratorio Creativo

Gli allievi che avranno dimostrato un particolare talento potranno iscriversi al laboratorio
creativo, coordinato dalla direzione della scuola e da un docente per realizzare produzioni su
richiesta da parte di soggetti pubblici o privati oppure realizzare progetti specifici su commissione
di partner (es. Concept Art per videogames (GPArts), illustrazioni editoriali per rpg (Faith
Empire), copertine (Lux in Tenebra), grafica e pubblicità.

La sede della scuola

I corsi della scuola di Fumetto e Illustrazione si svolgono presso le aule del centro di aggregazione giovanile date in concessione dal Comune di Bra, con sede

in

SFeI Scuola di Fumetto e Illustrazione

Via E.Brizio 10 12040 Bra 

Segreteria: 0172-244701

I locali:

   

   

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